--- Электроника, Цыфровая Техника, Сотовая Связь, Мобильные Телефоны, Комьютеры и Комплектующие, Коммуникации, Новые Технологии, Софт, Игры ---

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions

Студия Ubisoft Bucharest принадлежит к той редкой категории разработчиков, которые нетрудно балансируют на грани аркады и реалистичного симулятора. Судите сами - в послужном списке румынского филиала Ubisoft разрешается приметить как залихватскую серию аркад "Blazing Angels", так и линейку одного из самых хардкорных симуляторов подводной лодки - "Silent Hunter". Четвёртая доля морского сериала, "Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific", пролила бальзам на душу всех поклонников жанра, так как отличалась не только реалистичностью, но и красотой. Через год оригинальная развлекуха удостоилась аддона, тот, что на практике не притрагивается к графике, физике и спецэффектам, зато меняет самое ценное - его величество геймплей.

Игровая индустрия с 14 по 20 апреля. События. Факты. Комментарии

Совершенно вдруг для всех фирма Paradox Interactive "выручила" студию Frictional Games, которая было поставила крест на "эпизодической" адвенчуре "Penumbra". Изначально молодые разработчики планировали трилогию, при всем при том мечтам было суждено разбиться о суровую явь - первая развлекуха серии, "Penumbra: Overture", была продана небольшим тиражом и не принесла весомой прибыли издателю. Lexicon Entertainment, издававшая игру, дала Frictional Games финальный шанс - адвенчура "Penumbra: Black Plague" стала как бы финалом для всей истории. Впрочем, тут на сцену вышли шведы из Paradox Interactive, которые известны своими симпатиями к инди-проектам и прочему "андеграунду", - сообща с Frictional Games они анонсировали третью доля адвенчуры, которая получила наименование "Penumbra: Requiem".

Assassin s Creed Director s Cut Edition

Те из вас, кто хотя бы самую немного интересуется игровой индустрией, легко не могли не чуять об экшене под названием "Assassin"s Creed". Для Ubisoft Montreal тот самый бренд стал самым главным в прошлом году - слова "паркур", "Средневековье", "ассасин" и "Крестовый поход" мельтешили в профильной прессе отнюдь не реже, чем вспоминаемые по любому поводу "Crysis" или "S.T.A.L.K.E.R.". Число скачанных в Интернете "Дневников разработчиков "Assassin"s Creed" при всём желании не поддаётся подсчёту, а Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер игры, и нисколько является самой обсуждаемой женщиной-разработчиком в мире. В конце прошлого года Ubisoft бессовестно схитрила, придержав "Assassin"s Creed" для платформы PC и решив порадовать только владельцев консолей.

Игровая индустрия с 7 по 13 апреля. События. Факты. Комментарии

Студия Interplay на зло всем скептикам упрямо продолжает ход возрождения - в частности представители компании сообщили о скором начале работ над сиквелами таких проектов, как "Earthworm Jim" и "MDK". Эти два классических франчайза пользовались бешеной популярностью на 16-битных приставках, получили мировое признание и неоднократно переиздавались во многих странах мира. Ещё одним анонсом от Interplay стал сиквел "Descent", к работе над которым будут привлечены сторонние разработчики. Самые большие планы студии связаны с онлайновой игрой во вселенной "Fallout": несмотря на выгодные предложения, Interplay сберегла права на игру за собой и расчитывает выручить примерно 30 миллионов долларов.

Обзор файлообменных ресурсов, или Единственный точка зрения на один-клик-сервисы

Вопрос удобного и эффективного обмена данными вечно остаётся актуальным для посетителей Интернета. Как для делового, так и для личного общения многие используют файлообменные ресурсы. Мы рассмотрим немного наиболее популярных из них. sigh up yousend it_resize Самобытный файл YouSendIt Один из популярных представителей сайтов, обеспечивающих обмен цифровым контентом. Сервис шибко полезен, как и все подобные ресурсы. Является достойной альтернативой e-mail с их ограничениями по объёму приложений, дорогим почтовым отправлениям (CD, DVD, USB) и не всю дорогу эффективным передачам посредством FTP - позволяет задаром пересылать файлы общим объёмом до 2 Гбайт в месяц.

Игровая индустрия с 31 марта по 6 апреля. События. Факты. Комментарии

Ubisoft анонсировала авиасимулятор "Tom Clancy's H.A.W.X.", тот, что прежде таился под наименованием "Tom Clancy's Air Combat". Созданием новой игры займётся румынское отделение "убиков", Bucharest Studio, которое раньше отметилось симулятором подводной лодки "Silent Hunter 4", а кроме того двумя частями аркадного авиасимулятора "Blazing Angels". События "H.A.W.X." развернутся в недалёком будущем, в 2012 году, когда мир сотрясёт очередной боевой конфликт. Игрокам доведётся пилотировать примерно 50 различных самолётов, а в качестве главной "фишки" боевых машин заявлен революционный интерфейс Enhanced Reality System (ERS), который будет оповещать пилота обо всех опасностях, полагать полёт выпущенных ракет и неужто что не поить своего подопечного горячим кофе.

Кончина шпионам: Миг истины

Появившийся весной прошлого года stealth-экшен "Смерть шпионам" от отечественной студии Haggard Games стал первым и крайне более того успешным ответом таким известным сериалам, как "Hitman" и "Splinter Cell". О несомненном успехе игры свидетельствует хотя бы тот факт, что форумы безотлагательно же наполнились горячими дискуссиями сравнительно того, какие же идеи "позаимствовали" разработчики у больше известных коллег. С одной стороны, тихое устранение охраны, переодевания и взлом замков, которыми занимался стержневой герой игры Семён Строгов, так или по-другому присутствовали в сагах о бритоголовом агенте и "зеленоглазом" Сэме Фишере. С прочий стороны - экшен "Смерть шпионам" рассказывал о трудовых буднях сотрудников ГУК во пора Второй важный войны, предоставлял вероятность опробовать в деле обеспеченный парк автомобилей и навести в стане фрицев много шороху.

Совершенный привод 2: УАЗ

Капоты с летящею птицей: В потоке узнаете нас! Кому по домам не сидится, Лишь тот выбирает УАЗ! Желание инициировать рецензию на нашенский автосимулятор с пары строк из гимна уазоводов возникло неспроста. Появившийся в конце 2007-го "Полный привод" собрал мощное комьюнити поклонников не только игры, но и бездорожья. В это нелегко поверить, но на тот миг в игровой индустрии просто не существовало гонок, в которых во главу угла была поставлена баталия с трассой, её препятствиями и труднопроходимыми участками. Такого рода развлечение, конечно, понравилось неблизко не всем, и все-таки на все сто удовлетворённых кроме того нашлось немало, образец тому - всю дорогу обновляющийся и живущий собственной жизнью сайт игры и четвёртая по счёту развлекуха в серии.

Игровая индустрия с 24 по 30 марта. События. Факты. Комментарии

Так как служба над глобальной стратегией "Europa Universalis: Rome" мягко подходит к концу, шведская студия Paradox Interactive решила раскрыть официальный сайт игры. Ресурс прямо не блещет обилием флеш-анимации и прочих красивостей, которые мы привыкли лицезреть на большинстве современных сайтов. Впрочем, самого главного у странички стратегии не отобрать - в этом месте есть всё, что может понадобиться геймерам: скриншоты, последние новости с фронтов разработки игры, особенности геймплея, познавательные материалы об античной эпохе, ссылка на форум игрового комьюнити, подписка на рассылку последних сведений о "Rome", а кроме того вероятность предзаказа игры.

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

Вся история восхождения серии "Warhammer 40K" на компьютерный престол - сплошная полоска препятствий. Если настольный вариант игры довели до ума достаточно быстро, то вменяемую компьютеризацию пришлось ожидать чуток ли не 20 лет. Годом "Ч" для серии стал 2004-й, когда вышедшая из-под руки команды Relic Entertainment стратегия реального времени "Warhammer 40.000: Dawn of War" взорвала практически все игровые чарты, став не только одной из лучших игр года, но и покусившись на лавры самой "Warcraft III: The Frozen Throne". За последующие немного лет были выпущены два полновесных продолжения, каждое из которых добавляло в игру что-то новенькое... Ныне за окном уже 2008 год, а у нас на "дознании" очередной подследственный - дополнение с красивым названием "Soulstorm".


ВИРТУАЛЬНАЯ КОРПОРАЦИЯ   Создай Мозг На Миллиард Долларов   Как из ДВУХ соток получить за сезон от 1000 до 10000 долларов ???


Fast: [10]